스프링이 제공하는 검증 오류를 보관하는 객체이다. 검증 오류가 발생하면 여기에 보관하면 된다
BindingResult 가 있으면 @ModelAttribute 에 데이터 바인딩 시 오류가 발생해도 컨트롤러가 호출된다!
BindingResult에 검증 오류를 적용하는 3가지 방법
주의
<aside> <img src="/icons/code_green.svg" alt="/icons/code_green.svg" width="40px" />
참고: errors_en.properties 파일을 생성하면 오류 메시지도 국제화 처리를 할 수 있다
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오류 메시지에 required.item.itemName 와 같이 객체명과 필드명을 조합한 세밀한 메시지 코드가 있으면 이 메시지를 높은 우선순위로 사용하는 것이다
#required.item.itemName=상품 이름은 필수입니다.
#range.item.price=가격은 {0} ~ {1} 까지 허용합니다.
#max.item.quantity=수량은 최대 {0} 까지 허용합니다.
#totalPriceMin=가격 * 수량의 합은 {0}원 이상이어야 합니다. 현재 값 = {1}
#==ObjectError==
#Level1
totalPriceMin.item=상품의 가격 * 수량의 합은 {0}원 이상이어야 합니다. 현재 값 = {1}
#Level2 - 생략
totalPriceMin=전체 가격은 {0}원 이상이어야 합니다. 현재 값 = {1}
#==FieldError==
#Level1
required.item.itemName=상품 이름은 필수입니다.
range.item.price=가격은 {0} ~ {1} 까지 허용합니다.
max.item.quantity=수량은 최대 {0} 까지 허용합니다.
#Level2 - 생략
#Level3
required.java.lang.String = 필수 문자입니다.
required.java.lang.Integer = 필수 숫자입니다.
min.java.lang.String = {0} 이상의 문자를 입력해주세요.
min.java.lang.Integer = {0} 이상의 숫자를 입력해주세요.
range.java.lang.String = {0} ~ {1} 까지의 문자를 입력해주세요.
range.java.lang.Integer = {0} ~ {1} 까지의 숫자를 입력해주세요.
max.java.lang.String = {0} 까지의 문자를 허용합니다.
max.java.lang.Integer = {0} 까지의 숫자를 허용합니다.
#Level4
required = 필수 값 입니다.
min= {0} 이상이어야 합니다.
range= {0} ~ {1} 범위를 허용합니다.
max= {0} 까지 허용합니다.
itemName 의 경우 required 검증 오류 메시지가 발생하면 다음 코드 순서대로 메시지가 생성된다.
그리고 이렇게 생성된 메시지 코드를 기반으로 순서대로 MessageSource 에서 메시지에서 찾는다