핵심 정리

• 태그 달린 클래스의 단점

• 쓸데없는 코드가 많다.

• 가독성이 나쁘다.

• 메모리도 많이 사용한다.

• 필드를 final로 선언하려면 불필요한 필드까지 초기화해야 한다.

• 인스턴스 타입만으로는 현재 나타내는 의미를 알 길이 없다.

// 코드 23-1 태그 달린 클래스 - 클래스 계층구조보다 훨씬 나쁘다! (142-143쪽)
class Figure {
    enum Shape { RECTANGLE, CIRCLE, SQUARE };

    // 태그 필드 - 현재 모양을 나타낸다.
    final Shape shape;

    // 다음 필드들은 모양이 사각형(RECTANGLE)일 때만 쓰인다.
    double length;
    double width;

    // 다음 필드는 모양이 원(CIRCLE)일 때만 쓰인다.
    double radius;

    // 원용 생성자
    Figure(double radius) {
        shape = Shape.CIRCLE;
        this.radius = radius;
    }

    // 사각형용 생성자
    Figure(double length, double width) {
        if (this.length == this.width) {
            shape = Shape.SQUARE;
        } else {
            shape = Shape.RECTANGLE;
        }

        this.length = length;
        this.width = width;
    }

    double area() {
        switch(shape) {
            case RECTANGLE, SQUARE:
                return length * width;
            case CIRCLE:
                return Math.PI * (radius * radius);
            default:
                throw new AssertionError(shape);
        }
    }
}

• 클래스 계층 구조로 바꾸면 모든 단점을 해결할 수 있다

// 코드 23-2 태그 달린 클래스를 클래스 계층구조로 변환 (144쪽)
abstract class Figure {
    abstract double area();
}
---
class Circle extends Figure {
    final double radius;

    Circle(double radius) { this.radius = radius; }

    @Override double area() { return Math.PI * (radius * radius); }
}